MHXX日記:複合スキル「痛打」を活用したハンマー装備(挑戦者+2、斬れ味レベル+2、火事場力+1、集中、痛打)

複合スキルの「痛打」を活用しつつ、「集中」スキルありパターンのハンマー装備を作ってみました!

見た目

スキル

・挑戦者+2
・斬れ味レベル+2
・火事場力+1
・集中
・スタミナ奪取(痛打)
・KO術(痛打)

このスキル構成のポイントは複合スキルの「痛打」です。

「痛打」は、ハンマーにうってつけの「スタミナ奪取」と「KO術」の複合スキルで、モンスターをスタンさせたり疲労させてパーティーに貢献することができる便利なスキルです。

「火事場力+1」はオマケです。効果を発動させないほうが望ましいスキルですね。

装備構成

【武器】:真命バアラトゲバル
【頭】:ブラキウムヘルム
【胴】:グリードXRメイル
【腕】:ドボルXアーム
【腰】:ブラキウムフォールド
【脚】:ブラキウムグリーヴ
【護石】:溜め短縮+6 ◯◯◯
【装飾品】:匠珠【1】×3、匠珠【3】×2、闘魂珠【2】×2、底力珠【2】×1

お守りに「溜め短縮+6 スロ3」が必要なので、装備の作成難易度は高めです。


「痛打」は、ハンマーや狩猟笛に向いている便利な複合スキルですね。

個人的にはこの装備はエリアルで使って、乗り、スタン、疲労、でパーティーに貢献するのが良いのかな、と思います。

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